Spelfeber hemma, denna stol har blivit den kinesiska familjen "nya tre stora saker"

9301-新_11

Diskmaskin, smart toalett, spelstol har blivit den kinesiska familjens "tre nya", spelstolen kallas för "new just need".

Enligt källor inom hemförbättringsindustrin, att skapa ett speltema rum tillägnat dig, håller på att bli den nya standarden för unga människor att inreda.

Faktum är att spelstolar i avsaknad av utvecklingen av spelindustrin, redan kända för konsumenterna.Enligt "2021 Kinas e-sportindustriforskningsrapport" är den totala marknadsstorleken för e-sport 2020 nästan 150 miljarder yuan, med en tillväxt på 29,8%.

Det verkar alltså som att inhemska spelstolar har ett brett marknadsutvecklingsutrymme i framtiden.Detta återspeglas också i försäljningsdata för spelstolar.Förra årets "dubbla 11"-period ökade omsättningen för Tmall-plattformsspelstolar med mer än 300% från året innan.

Konsumentgruppen spelstolar har börjat spridas från professionella e-sportspelare till vanliga konsumenter.I framtiden, spelstolen utöver behovet av en djupare funktionell upplevelse, men också diversifieringen av utvecklingsriktningen för spelhemprodukter efter expansionen av konsumentscenen.

Spelstolar blir gradvis standarden för spelare

Med den gradvisa ökningen av stora e-sportevenemang, som ytterligare främjar utvecklingen av e-sportbranschen, har e-sport blivit en framväxande industri, det finns ett bredare utvecklingsutrymme kring e-sport, inklusive mjukvara, hårdvara och tillbehör.

Faktum är att, förutom vanlig datorutrustning, gynnas även kringutrustning för e-sport av den blomstrande utvecklingen av e-sport.

Gaming stol är en ny produkt som växte fram efter spelindustrins omfattning, och som gradvis accepteras av de offentliga aktörerna under rekommendation av många professionella spelspelare.

Spelcockpit

Efter att EDG-klubben vann S11-mästerskapet, blev spelindustrin återigen i fokus för allmänhetens uppmärksamhet, spelsajten för spelstolen för fler och fler konsumenter är bekanta med.

Faktum är att spelstolen har brutit begränsningarna för en enda applikationsscen, i en mängd olika scener i livet, med sin komfort och ergonomiska egenskaper fångat ett stort antal konsumenter.

Samtidigt bygger många av spelstolarna på marknaden idag på utseendet på designstilen hos många racingstolar, den främsta favoritstilen bland ungdomar, och även individuella stolar kan också acceptera användarens preferenser för mönster och färger.Mixa och matcha gärna.

I spelet kräver användaren vanligtvis en hög nivå av energiinsats och en lång sittställning.Spelstol har blivit en mycket viktig kategori av interaktiv spelutrustning.Inom spelets interaktiva utrustning har mus-, tangentbords-, dator- och andra hårdvaruområden producerat tiotals miljarder av varumärkets marknadsvärde, vilket ger både prestanda, känsla, personliga lösningar, medan spelstolsmarknaden fortfarande är ett blått hav.

Med spelstolarnas popularitet har fler och fler produkter dykt upp på marknaden.Bara på e-handelsplattformen finns det mer än 130 spelstolsmärken och otaliga modeller.Driven av den vårliknande utvecklingen av spelindustrin har spelstolar oundvikligen blivit den mest osannolika produkten inom spelindustrins kringprodukter.

Spelstolar är inte längre exklusiva för spelspelare

Autofull varumärkesansvarig person har sagt i en intervju: "Den mest kraftfulla funktionen hos spelstolen är den ultimata ergonomiska komforten.Både pendlare och spelspelare behöver också vara stillasittande, måste också vara friska så att de kan kommunicera med varandra.Nej, i samma spelstol är arbete och lek samma sak.”

Under de senaste åren visar relevanta data att den årliga produktionen av spelstolar i Kina ökade från 2,355 miljoner till 3,06 miljoner, och den årliga tillväxttakten i produktionen ökade från 11,3% till 15,6%.

Speciellt sedan epidemin, tillståndet för hemmakontoret, har nätverksunderhållning utvecklats till en ny rutin.Förlängningen av stillasittande tid, så fler och fler vanliga konsumenter behöver akut "en bekväm stol", inklusive många kontorsarbetare, programmerare, videoankare och till och med gravida kvinnor, har en gemensam strävan efter en kvalitet och hälsosam livsstil.

Ergonomiska stolar finns överallt på kontoret

Som en vanlig kontorsarbetare sa Li Zhaohai: "Vi sitter i princip framför datorn varje dag för att arbeta, sitter cirka 14 timmar om dagen, sitter på en vanlig stol under en lång tid kommer att vara ryggsmärta eftersom det stora kontoret för spelstolen, ergonomi som hjälper oss att effektivt lindra problemet, och spelstolen gör också att studion ser yngre ut, företagets kollegor gillar spelstolen.”

Ingen slump, erkände ankaret XCcc: "spelstolar än vanliga stolar bekväma, trötta på att lägga sig ner på stolsryggen för att vila, spelstolar har i princip blivit standarden för alla.Spelankare, faktiskt, inte bara spelkampanjarna, jag satte också två spelstolar i andra delar av huset, andra i familjen gillar också den stolen.”

För spelare och stillasittande personer är stolen deras "andra säng".Alla älskar denna hopfällbara stol.Spelstolar har börjat gå över från spel till en bredare publik.

Många märken av gaming stolar, spel hem industri konkurrensen intensifieras

Det beror på att utvecklingen av spelstolar fortfarande är i sin linda, och de flesta produkter och design har ännu inte nått nivån i utvecklade länder.Enligt företagsdata, Kinas spelstol-relaterade företag nästan 200, spelstol-relaterade patent mer än 400. Bland dem är de flesta av handlarna fortfarande små och medelstora företag.

Även om spelstolen har varit "utanför cirkeln", men på grund av spelet räcker inte spel och integration av vardagen, är för närvarande den största bristen i spelhemsindustrin.

Det är värt att notera att 2020 gick världens största möbelvarumärke, svenska möbelmärket IKEA, officiellt in på e-sportområdet.För e-sportbranschen betyder detta inte bara ytterligare ett stort internationellt varumärke eller till och med traditionell industri som gynnar e-sport, IKEA kan ge den vilt växande marknaden för e-sportmöbler en bra möjlighet att utvecklas.

Hemmamärket är också mycket kompatibelt med den nuvarande offlineutvecklingstrenden inom e-sportbranschen.I de stora klubbarna aktivt runt sig själva för att bygga ett spelkomplex för tillfället, spelstolar-baserade hemmamärken och ett stort antal e-sportprodukter på marken för att ge en utmärkt offline marknadsföringsplats.

Gamingstolar blir ett nytt favoritvarumärke i hemmet

Sammantaget kan spelstolen sägas vara det mest representativa mikrokosmos av spellivsstilen, vilket återspeglar produktformen för den traditionella spelstolen som håller på att uppgraderas till en specialiserad, fashionabel sekundär, men låter oss också få en glimt av spelande.Från sidan hem.Branschen gick in i en ny period av konsumentövergång, som gradvis gynnades av marknaden.

 


Posttid: Jan-02-2023
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05